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《模仿人生2:十分派对》秘籍

 

也译作:模仿人生2:庆典 模仿人生:玩乐派队

游戏中按下[CTRL] + [SHIFT] + C激活秘籍窗口,然后输入以下内容:

秘籍 作用
motherlode加50,000虚拟币
boolprop constrainFloorElevation
<True/False>
强制地上升高,愈加自在的规划房子为true时封闭
RoofSlopeAngle (15-75)让玩家改动用地中单个的房顶歪斜视点
clear清楚屏幕上的作弊码
exit封闭秘籍窗口
expand扩大或缩秘籍大全窗口
kaching加1000钱
boolProp testingcheatsenabled
<True/False>
设置为true时,其它秘籍收效(会有许多选项)
boolprop ShowLotPackageFilename
<True/False>
显现用地档名(false-不显现)
vsync on/off可令游戏运转更流通,但会下降画面质量
autopatch (on/off)重启或封闭《模仿人生》的自动更新选项
help -all秘籍列表
StretchSkeleton #改动正在操作的一名小人身高
(#为身高倍数请自行代入,1为不变)
moveobjects (on/off)移动物品(on可任意移动/off为游戏原设定)
slowmotion慢动作(0是正常速度8是最慢)
boolprop lotTerrainLighting
<True/False>
设定用地选取时是否亮化(false-不会亮)
boolprop locktiles
<True/False>
设定是否能在用地边际、路途和人行道上铺设地板
(false-可铺设)
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel
<True/False>
设定社区画面中是否显现桥梁(false-不显现)
boolprop lotTerrainPaints
<True/False>
设定是否显现用地地表(false-不显现)
boolprop displayNeighborhoodProps
<True/False>
设定社区画面中是否显现景象,如岩石或电塔
(false-不显现)
boolprop objectShadows
<True/False>
设定是否显现室外暗影(false-不显现)
boolprop lotWater
<True/False>
设定是否显现用地水体(false-不显现)
boolprop displayNeighborhoodRoads
<True/False>
设定社区画面中是否显现路途(false-不显现)
boolProp guob
<True/False>
设定是否显现室内暗影(false-不显现)
boolprop displayNeighborhoodWater
<True/False>
设定社区画面中是否显现水体(false-不显现)
boolprop displayLotImposters
<True/False>
设定社区画面中是否显现修建(false-不显现)
boolprop displayNeighborhoodFlora
<True/False>
设定社区画面中是否显现树木和植物(false-不显现)
boolprop displayLookAtBoxes
<True/False>
boolprop carsCompact
<True/False>
设定社区画面中是否显现车辆细节(false-不显现)
boolprop renderSelectedSimLevel
<True/False>
若设定为true:
则选取的小人被挡届时墙面将不会被切除
boolprop allObjectLightsOn
<True/False>
若设定为true则一切的物件会继续高亮化
(本来物件要滑鼠移过去才会亮)
boolProp displayPaths
<True/False>
若设定为true则会显现选取小人的移动途径
boolprop lotInfoAdvancedMode
<True/False>
显现用地进阶消息(false-不显现)
boolProp simShadows
<True/False>
设定是否显现小人暗影(false-不显现)
aging off年纪生长开关(on为开/off为关)
aging on年纪生长开关(on为开/off为关)
faceBlendLimits (on/off)游戏在遗传上做一些操控确保生下来的孩子能长人样
运用off去掉约束就可能生出外星宝宝了
on康复正常
boolprop allow45degreeangleofrotation
<True/False>
让玩家能够45度角滚动物件,按,和.键滚动(true-可)
intProp maxNumOfVisitingSims 8开派对时约请的人数为8人
boolProp snapObjectsToGrid
<True/False>
物件放置不用对着地上的格线(将值改成ture康复)
social_debug将社会影响资讯发动debug旗标至方针对话框
letterBox #在画面中添加信箱作用(# = 0.0- 0.4)
vignette [centerX centerY X]从特定的中心点参加含糊作用
centerX、centerY=含糊规模(数值0.0-1.0)
X=含糊强度(数值0.0-1.0)
filmGrain #让画面微粒化(# = 0.0 - 1.0)
bloom [R G B X]添加含糊作用,如电视剧中回想时呈现的特效
RGB=红绿蓝色素(数值0-255)
X=含糊强度(数值0.0-1.0)
boolProp enablePostProcessing true/false发动后置处理秘籍,对电影制造十分有用。
要有一张援助像素上色(pixel shaders)的显卡
deleteAllCharacters删去一切小人
TerrainType (desert/temperate)改动地表款式为:沙漠、草地、泥地、水泥地。
有必要脱离现在社区再进入才会改动
bugJarTimeDecay on/off萤火虫不死的秘籍